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Escape from Detention

Escape from Detention, un jeux d'aventure en flash gratuit !


Escape from DetentionVous trouviez cela trop simple d'être seul pour l'aventure ? Vous êtes en classe, panne de courant, seul(e) avec deux amis,... arriverez vous à sortir ensemble de cette aventure ? Essayez donc ;)

Solution et tutoriel vidéo du jeu Escape from Detention:

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Notez ce jeu: 12345


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  • Magali
    C'est quoi le code pour l'ordi ??
    il y a 16 années et 9 moiss.
      
  • Alias
    Le jeux ne marche pas
    il y a 17 années et 3 moiss.
      
  • Jojo
    Le jeux ne va pas
    il y a 17 années et 11 moiss.
      
  • La petite sudiste
    C trop bidon en faite la louche et tou sa sert strictement a rien des ke ta la clé grise tu sort de l'école et ta terminer le jeu ...chui déçu. :(
    il y a 18 années et 2 moiss.
      
  • Ariane6432
    Puis là je suis lâche et je suis tannée d'écrire! En gros: le mot de passe pour les ordis c'est rover, tu dois mélanger tes potions pour obtenir la formule que tu verses sur le gâteau et que tu donnes au chien. ensuite tu as la clé et à la porte prin
    il y a 18 années et 3 moiss.
      
  • Ariane6432
    Trappe pour faire venir tes amis. Ensuite vous donnez la crobar à Serin qui lui va avoir la porte. Labo de science`: vous prenez toute les potions. Dans la cafétéria vous prenez le gâteau
    il y a 18 années et 3 moiss.
      
  • Ariane6432
    Pour ouvrir la trappe de ventilation. Ouvrez toute les petites machines jusqu'à temps que vous aurez de la lumière. Ensuite dans l'armoire il y a une corde, tu l'attache sur la machine du centre dans la rangée la plus proche de la trappe jusqu'à la
    il y a 18 années et 3 moiss.
      
  • Ariane6432
    Qui est au dessous de la trappe de ventilation. Vous n'avez qu'à cliquer sur le banc. Ensuite c'est Géo qui fait la même chose et c'est au tour de Bravo. Vous donnez la lampe de poche et la pièce de monnaie à Bravo.Vous prenez la pièce de monnaie
    il y a 18 années et 3 moiss.
      
  • Ariane6432
    Vous devez les mettre ensemble. Celui (peut importe lequel) qui a la lampe de poche fouille la pièce pour trouver : le livre dans un bureau d'élève, la pièce de monnaie dans celui du prof. Ensuite, Serin doit aller se mettre à 4 pattes sur le banc
    il y a 18 années et 3 moiss.
      
  • Ariane6432
    Pas très clair vos indications! Pour ceux qui veulent savoir :Les personnages ont chacuns des sac à dos pouvant contenir des trucs. Ont peut les donner aux autres et les mélanger ensemble. Au début, c'est Serin qui a la pile et Geo la lampe de poche.
    il y a 18 années et 3 moiss.
      



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