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Le jeu de l'apocalypse

Le jeu de l'apocalypse, un jeux d'aventure en flash gratuit !


Le jeu de l'apocalypseAlors que vous vous êtes échappé d'une ville fantôme, vous avez réussi à faire démarrer un vieux camion pour tenter d'aller le plus loin possible de ce monde cauchemardesque. Votre seule crainte: tomber en panne d'essence. Heureusement pour vous, le vieux véhicule semblait avoir le réservoir plein. Mais après quelques kilomètres de route, vous êtes stoppé net devant une barrière invisible. A vous de trouver comment la franchir ou la contourner ! Toujours aussi lugubres les jeux de la série 'fog fall'.

Solution et tutoriel vidéo du jeu Le jeu de l'apocalypse:

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  • Da Weed
    Sur le flan de falaise prendre la corde dans le sac du cadavre et l'associer au grappin et monter à la grotte de Lynch. le jeu s'arrete lâ, pas de fin, surement un bug.
    il y a 11 années et 2 moiss.
      
  • Da Weed
    Le fermier veut un piège efficace donc empoisonné. Mélanger la mort-aux-rats et l'acide sulfurique pour faire du poison. Mettre le poison sur le piège. Le donner au chasseur qui vous indique la planque de Lynch.
    il y a 11 années et 2 moiss.
      
  • Da Weed
    Mettre la vieille turbine sur l'établi, découper les vieilles lames avec la pince et mettre les nouvelles, reprendre la turbine et retourner à la ferme pour réparer le puit. La femme vous donne un piège à ours.
    il y a 11 années et 2 moiss.
      
  • Da Weed
    Là vous rencontrez la fermière qui vous demande réparer la tubine de son puit. Prendre la turbine endommagée et retournez à la vieille usine. Avec la pince découpez la grille au sol et prendre les lames en métal. Allez ensuite au garage.
    il y a 11 années et 2 moiss.
      
  • Da Weed
    Aller donner la photo aux Observers, ils vous demandent encore une chose, brûler une ferme appartenant à une jeune femme. refusez et allez voir cette fameuse ferme dans le bois après la maison en ruines.
    il y a 11 années et 2 moiss.
      
  • Da Weed
    Maintenant la liste est complète, on peut sorti en activant le levier qui ouvre la porte principale de la trappe. retourner au F.451 pour donner le tout au patron. Prendre l'appareil photo en récompense pour photographier les dessins étranges.
    il y a 11 années et 2 moiss.
      
  • Da Weed
    Lampe à pétrole (chambre au squelette), 3 ampoules (bureau, chambre, salle de bain), acide sulfurique (salle de bain), alumettes (cuisine), cornfalkes (cellier), riz (cellier), kérosene (cellier).
    il y a 11 années et 2 moiss.
      
  • Da Weed
    Au passage on récupère un grappin au fond du puit. Maintenant il faut visiter ce petit labyrinth et trouver quelques objets:
    il y a 11 années et 2 moiss.
      
  • Da Weed
    La trappe est vérouillée par un code, mais il y a une autre entrée en passant le puit derrière la maison. Enlever les pierres et descendre dans le boomker.
    il y a 11 années et 2 moiss.
      
  • Da Weed
    Dans la 3e maison, un cadavre d'observer. En contournant la grosse maison par le côté on arrive à une usine désafectée. Entrer et prendre la mort-aux-rats. Ensuite dans les champs vous trouvez une maison en ruine et une trappe.
    il y a 11 années et 2 moiss.
      



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